Bygg din egna labyrint så att alla ondskefulla hjältar och personer inte når fram till Minotauren.
Berättelsen om Minotauren, hur kungen Minos inte åtlydde Gudarnas befallning och därmed fick se sin fru föda en halv-tjur/halv-människa är ganska välkänd. Hur Daedalus fick i uppdrag att bygga en labyrint där denne son virrade omkring och slaktade offer för att slutligen bli besegrad av hjälten Theseus.
Nu har vi en liten annan vinkling på detta. Då vi spelar som Asterion som sökt skydd i Labyrinten och som återföljs av hjältar och vanligt padrask som vill göra sig ett namn genom att slakta monstret i labyrinten. Samtidigt som vi när vi spelar tillräckligt bra även får ledtrådar till andra myter, inte bara den om Minotauren.
Fällor, massor av dem

I Minos får vi en beroendeframkallande grottskapare. Vårt mål är att placera ut fällor av alla dess slag för att skydda Asterion från inkräktare. Genom att tänka strategiskt, placera ut fällor som motverkar motståndarna eller helt enkelt om vi är elaka låta Asterion själv stå för slaktandet. Ett enkept grundkoncept som snabbt blir stressigt då spelet slumpmässigt väljer ut banor. Ibland har vi möjlighet att välja om vi vill ha en stor grotta, eller en liten så att Asterion knappt får plats själv. Designen på banan blir slumpmässigt genererad även om jag efter ett antal timmar kan se hur vissa planlösningar återanvänds på vissa nivåer.
Spikfällor, ballister, Medusahuvuden, gift, eld, enorma stenar, dörrar som plötsligt krossar, explosioner, statyer som lurar intet ont anande besökare. Fällorna och kreativiteten med dessa är enorm. Når du tillräckligt långt börjar du dessutom få variationer på fällorna, de gör mer skada, har statuseffekter med mera.
Vissa reagerar när besökarna kliver på dem, andra så fort de är inom skotthåll. Att planera en rutt för de inkommande hjältarna innebär att man måste ta hänsyn till vilka det är som kommer, hur de är grupperade, deras egna förmågor. Att möta en armé av motståndare som desarmerar alla fällor de når kräver en helt annan lösning än om motståndarna får mer hälsa när de reser i grupp.
Variationen bland fienderna är stor och alla kräver sin lösning. Man kan tro att man har en perfekt lösning bara för att se hur 5/20 fiender når Asterion och börjar puckla på honom med sina vapen. Så det finns mycket att hämta för den som är strategiskt lagd.
Försök om och om igen



Målet med Minos är att Asterion tillsammans med sin adoptivfar Dadelus ska nå den lägsta djupet av labyrinten. Vägen dit är lång och kantrade med faror. Då Minos inte bara har banor där du ska gillra fällor utan även banor då du som Asterion själv måste ta dig genom en labyrint eller där du får en fastspikad uppgift i form av ett pussel där ditt mål är att med begränsade tillgångar besegra alla motståndare.
En krävet taktiskt tänkande, den andra att man kan lösa pussel på ett snabbt och smidigt sätt och den tredje kräver att man har full förståelse för hur fällorna i sig fungerar. Det kan mycket väl finnas fler saker som man får göra men då jag inte är kunnig nog att placera ut fällor har jag inte hittat fler.
Genom att man besegrar fiender får man blod, pengar. Pengar som kan användas till att köpa nya fällor, blod som man offrar till labyrinten och i gengäld får en gratis fälla. Mellan de aktiva banorna får man en stunds vila. Där man via en lägereld kan köpa fällor, uppgradera Asterion eller helt enkelt bara får se berättelsen ta sig vidare.
Misslyckas man händer egentligen ingenting. Man får börja om från början. Man förlorar sina pengar och juveler men mer är det inte. Valet av fällor som man startar med är slumpmässiga så har man otur möter man en massa fiender som kan undvika alla fällor som utlöses via att de kliver på dem. Men den typen av fällor är allt man har.
Vilket nog är min enda stora frustration. Fällorna man börjar med, fällorna man kan köpa. Allt är slumpmässigt så har man otur kan man inte klara av banorna på grund utav att man har fel fällor eller som en bana där jag mötte arméer på 8 motståndare men jag hade bara möjlighet att placera ut 4 fällor på hela banan. Har man otur så förlorar man. Missförstår man hur fällorna funkar när man provar nya saker så misslyckas man.
Detta till trots så blir man oftast inte irriterad, utan man lär sig av sina misstag och försöker igen. När man nått tillräckligt långt kan man dessutom börja hoppa till de djupare nivåerna direkt. Så valet är ditt, om man vill börja om från nivå 1 eller hoppa direkt till nivå 9 (min djupaste jag kan hoppa till nu).
Att testa hur olika fällor fungerar tillsammans är kul. Att låta en fälla som lurar motståndaren till sig bara för att se de kliva på en fälla som får en sten att börja rulla och krossa dem är kul. Så man har alla möjligheter att experimentera om man så vill.
I kort är Minos ett beroendeframkallande spel som jag väldigt gärna vill bli bättre på att spela. Så gillar man att vara den ”onde Minotauren” och se hur insekter (människor) försöker besegra dig men de blir lemlästade av stenar, pilar eller dränks sakta i pölar av vatten? Man kommer ha mycket roligt med det här.
En dödlig attraktion för besökarna!
Lämna ett svar