När det enklaste av koncept blir beroendeframkallande så tiden bara flyger förbi.
Grind Survivors har ingen egentlig berättelse. Ditt uppdrag är helt enkelt att överleva medan horder av demoner och deras befälhavare raskt traskar mot dig för att förinta dig. Överlev tillräckligt länge så får du återvända till platsen som skapade dig. Misslyckas du får du helt enkelt försöka igen.
Problemet med den här typen av spel är att tack vare sin enkelhet är det inte mycket att skriva om. Grind Survivors ger dig 3 världar, 6 svårighetsgrader, 4 karaktärer och en hel arsenal med vapen (8 för att vara exakt).
Varje vapen har sina styrkor och svagheter. En hagelbössa är snabb i reload och sprider kulor i en svärm medan revolvern gör precisa attacker med stor skada. Sawblade skickar ut otaliga sågblad som efter en stund exploderar.
Vilket vapen du väljer skapar din spelstil. Med ett vapen som har många kulor men en långsam reload måste du spela annorlunda än om du laddar om ditt vapen på en kort stund men bara har 8 kulor i magasinet.
Nästan alla fiender som du besegrar lämnar erfarenhetspoäng efter sig, poäng som du måste vandra över för att plocka upp. När du då når en ny nivå får du slumpmässiga förbättringar, det kan vara att du gör mer skada, får mer kulor i magasinet eller att du kan börja sätta motståndet i brand, eller åkalla åska eller kyla ner dem. Har du tillräckligt med ”tur” så kan du göra allt på en och samma gång!

Med rätt vapen och tur när du väljer dina förmågor i level up så kan du stå stilla och inte göra någonting. Grind Survivors har nämligen möjligheten för dig att välja om du vill skjuta manuellt eller automatiskt. Något jag uppskattar stort. OM man märker av att ens DPS är för låg för den nuvarande generalen man slåss mot kan man välja att fokusera på denne genom att sikta själv. Så man har hela tiden möjligheten att sikta själv om man så vill.
Roguelite survivor
Grind Survivors är ett roguelite survivor spel. Du förväntas bli besegrad om och om igen. När du så förlorar förlorar du ingenting. Inga vapen du samlade på dig, inte några blodsjälar eller så. Du börjar bara om på level 1 nästa runda.


Din arsenal är i princip oändlig, du kan visa upp till 200. Hittar du ett vapen som du gillar? Förbättra det genom att betala in ash, spelets valuta. Så har du en chans att kanske få bättre reload eller mer kulor eller mer skada. Slumpen avgör i vilken grad din ”uppgradering” blir lyckad eller ej. Vill du slå på stora trumman kan du ge ash för att förbättra ditt vapen upp till 2ggr innan du börjar få en procentchans att misslyckas och på så sätt börja om från ruta 1 igen.
Något jag önskat hade varit att spelet låste upp sina grejor tidigare. Det finns 3 världar och 6 svårighetsgrader per värld, du börjar på lägsta och arbetar dig upp till oändligheten. Det är först när du når den fjärde nivån som det börjar pratas om någon som helst uppdatering. I det här fallet ett nytt vapen, hagelbössa. Du måste klara av första världen för att få en ny karaktär, en karaktär som har ett helt annat spelsätt än den standard som du började med.
Jag hade önskat att dessa uppdateringar, nya karaktärer och nya vapen kom tidigare. För om man endast får förmågan att lättsinnigt öka sin hälsa, göra mer skada eller springa snabbare i grunden? Då kan man tröttna. Nu tyckte jag det var så pass roligt att prova på olika kombinationer av förmågor att jag inte märkte av det så mycket. Men för någon som är mindre van vid den här typen av spel kan spelets krav för hur långt man ska nå innan man får en ny karaktär? Det kan göra så att man slutar att spela.
I andra änden av scenariot är det ”fan också” jag måste prova en gång till för att se om jag väljer annorlunda så kanske jag överlever! Det tog mig lång tid att märka att dessa ”runs” som max är 20min helt plötsligt hade förvandlats till att jag suttit 6h och spelat. Provat olika vapen, olika konfigurationer. Hittat mitt favoritvapen och nu är min spelstil så satt i sten att jag knappt kan spela med andra vapen överhuvud taget.
På detta sätt är Grind Survivors utomordentligt. Bara en runda till, jag hoppas jag får den här förmågan så jag kan testa hur det funkar med det här vapnet! och så vidare. När du sedan låser upp flera karaktärer blir det dessutom hm, hur skulle den här karaktären fungera med det här vapnet? Med dessa förmågor? Spelet blir då i princip oändligt.
Som avslutning en liten kort sekvens när jag visar upp olika vapen, arsenalen som finns, skill tree och liknande.