Det är något som slagit mig många ggr. Att vissa spel delvis skulle göra sig så mycket bättre som film än vad de gör som spel.
Givetvis är det mest mina egna tankar som detta gäller men det kanske skulle vara intressant att ta en titt på.
Den största anledningen är att jag spenderat en hel del tid med Halo Legends nu. En samling av korta filmer baserade på hela Halo universumet. Allt från hur the Flood först gjorde entré till mera intima scener med spartanerna.
Halo som spel var riktigt skoj. Tills den sista banan, jag hatar den. Men annars så var det en riktigt trevlig upplevelse. Vi spelade igenom från början till sista banan en kompis och jag då Halo var nysläppt. Det är några år sedan men fortfarande värt att spela ibland.
Men i och med att spelet har en sådan massa historia bakom sig, det har skrivits ett antal böcker om universumet bland annat.
I spelet så får Master Chief ingen egen personlighet då man själv som spelare ska ta på sig det. I dessa korta filmer får MC en egen personlighet, han/hon är någon. Med egna känslor och tankar.
Detta skapar för mig en bättre relation till MC. Jag känner mer då jag får se honom eller henne begå stordåd eller i värsta fall bli uppslukade av uppdraget.
SÃ¥ jag rekommenderar Halo Legends starkt till alla som har litet eller mycket intresse av Halo och Master Chief.
Speedruns som film?
En aspekt av spel som ibland blir intressanta att se som film är speedruns.
Jag ogillar spelet God Of War. För mycket blod, för usel integrering mellan pussel och action. Instant death fällor blandat med en riktigt dålig kamera.
Som film när någon spelar igenom spelet och man får se filmsekvenserna utspelas så gillar jag det otroligt mycket. Dels för att jag tycker om att se då duktiga personer gör vad de är bäst på, dels för att just God of War blir en sådant perfekt film.
Sättet som alla strider tas om hand, hur de löser problem snabbt och enkelt blandat med att hitta glitcher och liknande blir det en underhållande film.
Jämför vi med Devil May Cry så måste man enligt Speed Demos regler trycka förbi alla sekvenser som går. Det är fortfarande underbart att se striderna och hur allting löses. Men då man tappar filmsekvenserna så blir det litet mindre underhållningsvärde i in mening.
DÃ¥liga spelfilmer
Ingen har nog undgått att höra talas om filmer som är baserade på spel men med verkliga skådespelare. Street Fighter, Mortal Kombat, Super Mario Bros, Resident Evil, Tomb Raider, Final Fantasy och listan fortsätter.
Det som de flesta av dessa filmer har gemensamt är att de suger och är riktigt dåliga, allt baserat på egna åsikter givetvis. Frågan som jag ställer mig är dock varför just denna typ så ofta misslyckas.
Jag kan tänka mig ett par anledningar dock.
Storyn skrivs om: I Super Marios Bros blev det en dyster alternativ värld där dinosaurier ser ut som människor och de krigar för makten. Vad man fick se var bara en stad. Svampar fick inget större utbud utan var mest att den förra regenten hade blivit förvandlad till svamp som fanns i princip överallt.
Att de dessutom valde att använda sig av Super Scope som ett riktigt vapen gjorde mig också bestört.
Motfrågan är ju dock hur pass intressant hade det blivit om man gjort en film om en verklig skådespelare som hoppade på Goombas och sköldpaddor för att rädda en prinsessa? Skulle nog inte bli någon blockbuster.
Skådespelare: Vem kan gestalta Dante utav världens skådespelare på ett bra sätt? Jag tror inte det finns någon. Inte utav de jag känner till i varje fall.
Angelina Jolie gjorde ett gott försök som Lara Croft, men fortfarande så känns det fel. Jag har inte spelat spelen så mycket, men jag tror inte att Tomb Raider var så mycket prat och så litet action som vad filmen visar upp.
Avslutande tankar
Spel har mycket att ge som film. Med intressanta karaktärer, härliga actionscener och blandad story finns det mycket att ge till filmvärlden.
Svårigheterna börjar dock om det ska användas riktiga skådespelare. Eller om storyn måste skrivas om för att filmen ska passa in.
Speedruns är litet mitt emellan och skapar en intressant spelfilm om än att den kan bli litet repetitiv. Men med snygga lösningar och användandet av glitcher och buggar skapas en film som är intressant att se.
Så det finns potential att göra film av spel. Men då måste fokus ligga på att spelet ska behandlas med värdighet och inte förstöras eller nedvärderas.


Det är synd att så många spelfilmer (I princip alla) är så gott som värdelösa, Tomb Raider däremot är nog en av de få som i alla fall är sevärda
Men som sagt, det mesta är ju bara ren crap..tyvärr
Jag vet inte jag. De två Tomb Raider filmer jag sett har mest varit för vanliga, som vilken annan actionrulle som helst.
Det var synd att Sakaguchi gjorde en sci-fi film med Final Fantasy: The Spirit Within.
Tänk hur gudomligt bra det hade kunnat bli om han gjort en film med stora skogar, chocobos, moogles och en klassisk story. Tänk om i princip FFIX blivit animerad.
Hade fungerat ypperligt
Ja men att dem ens är som en vanlig actionrulle betyder ju att dem lyckats bra mycket bättre än många andra spelfilmer!
Och kan inte mer än hålla med dig om The Spirit Within!
.-= iZni´s last blog ..Working!! =-.
Vi har ju fortfarande Uwe Boll. Spelfilmslicensernas konung.
haha! ja herregud, hans oscarsnominerade filmer
Postal som han gjort är faktiskt skön!, dock inte bra, men bra på ett sånt där B film sätt
.-= iZni´s last blog ..De 3 sista… =-.