Nintendo Ã¥teranvänder banor, igen…

Är det bara jag eller börjar andra också tröttna på att Nintendo mer och mer återanvänder gamla banor i sina nya spel? I Twilight Princess var man tvungen att backtracka mer än vad man gick frammåt. Mario Kart har flertalet banor från de äldre spelen.

Nu har turen kommit till Mario Galaxy 2. Istället för att tänka ut helt nya fräscha banor som spelaren kan glädjas över har de här valt att återinföra minst 1 bana från Super Mario 64.

Irriterande eller ett smart drag frÃ¥n Nintendo? NÃ¥gra skillnader, annan grafik och voila, en bana till Mario Galaxy 2…

För mig är det endast irriterande. Hur är det för våra läsare?

6 Kommentarer

  1. Svara
    Peter

    Jag ser det inte alls som irriterande utan mer som en kärlekförklaring till alla Mario-fans, att de låter oss uppleva gamla minnen igen genom att ta oss tillbaka till en gammal bana från ett av de bästa spelen genom historien.

    Kärlek från Nintendo!
    .-= Peter´s last blog ..Super Mario Galaxy 2 fÃ¥r 10/10 av IGN! =-.

  2. Svara
    Henrik Blomgren Författare

    SÃ¥ kan man ju alltid se det.

    En bra tanke.

    Dock ingen tanke jag kan tänka :p Jag ser det endast som att de är lata och inte vill anstränga sig.

    Sedan huruvida Mario 64 var bra kan ju alltid diskuteras. Jag är väll en av få som hellre ville ha haft kvar Mario i 2d istället för dessa 3d spel.

    Jag ska inte börja, men de äldre spelen var roligare för mig. Och det har inte bara med min ålder att göra.

  3. Svara
    Peter

    Jag håller med om att 2D-spelen var riktigt bra men jag tycker också att de har lyckats riktigt bra med 3D-varianterna också.
    För övrigt tycker jag att Super Mario Sunshine är bättre än Mario 64.
    Fast jag spelade Sunshine innan jag spelade Mario 64 så det kanske spelar in också. Att det var min första upplevelse av Mario i 3D
    .-= Peter´s last blog ..Super Mario Galaxy 2 fÃ¥r 10/10 av IGN! =-.

  4. Svara
    Henrik Blomgren Författare

    Utav de 3d spel som jag spelat så har jag bara en sak att säga: Fler banor.

    Att gå till en del en gång och en annan del av samma bana precis efteråt är inte vad jag kallar för flera banor.

    Samlandet av Shines, stjärnor och allt gör mig också galen.

    Sunshine har sina poänger som gör det bättre än Mario 64, men samtidigt så är det fortfarande 2d spelen som är bättre för mig :)

    Vet inte varför jag tycker på detta sätt. Ibland ser Galaxy riktigt skoj ut att spela. Men samtidigt i och med tvångssamlandet av stjärnor så nej tack.

  5. Svara
    NuYu

    Nu vägrar jag kolla på trailers till spelet, men jag tror jag vet vilken bana du syftar på. Det lilla jag sett av den stör mig inte alls eftersom bandesignen såg mycket lockande ut, i direkt jämförelse med de överdesignade vi fått den senaste tiden.

    För mig är 64 det allra bästa, och Sunshine kanske det allra sämsta. Dessutom tycker jag Twilight Princess var det ultimata Zeldat.

    Det här med att återanvända banor igen: de har använt samma koncept på en ny bana som på en från 64, och ska man se det som att återanvända banor så är de flesta spels banor återanvända när det kommer till uppföljare. Bara för att just detta upplägg inte dyker upp i andra Mario-spel betyder det inte att det är en direkt upprepning. Det borde ju i så fall gälla alltifrån snö till vattenbanor. Vilket förstås inte är sant för fem öre.
    .-= NuYu´s last blog ..Recension: Osmos =-.

  6. Svara
    Henrik Blomgren Författare

    Du får vänta och se med hur du reagerar när du spelar banan :)

    Kan säga dig att jag tycker det är riktigt dåligt av Nintendo att göra en sådan sak. Men samtidigt sett till responsen här var det ett genidrag.

    Tunn tunn linje mellan geni och galenskap.

    Om man istället för att backtracka hela tiden tog sig frammåt i Twilight Princess skulle jag tyckt mycket bättre om det. Nu tvingas jag backtracka så in åt skogen.