
En titel som jag totalt missat? Men som den demonälskare jag är och dÃ¥ jag läste ordet ”majin” i titeln var jag bara tvungen att ta ned demot och testaspela. Det var ett bra beslut för det som väntade mig var ett riktigt intressant spel.
Du är en tjuv. Din värld har kastats i mörker och du vill rädda världen. Troligen för att fÃ¥ tillbaka dina tilltänkta ”kunder”, men det hör egentligen inte hit. Du hörde talas om ett mystiskt tempel som hade kraften att driva bort mörkret frÃ¥n din värld sÃ¥ givetvis undersöker du saken. Det du hittar hade du aldrig förväntat dig dock. En livs levande Majin, mÃ¥ sÃ¥ vara att han är fängslad och kraftlös men ändÃ¥. En sÃ¥dan vän mÃ¥ste vara bra. Efter att du befriat honom är ert första uppdrag att ta er ut frÃ¥n templet.
Det är här som spelet visas upp sina inspirationskällor. Mina tankar förflyttas genast till Ico och hur man tillsammans ska lösa pussel eller slås. Fast här är det du som spelare som är den svaga länken. Din vän majin är den som kommer att göra det mesta för att hjälpa dig. Allt ifrån att öppna dörrar, tända stubinen på bomber eller knocka dina motståndare så att du på ett snyggt sätt kan förinta de.
Då du tvingas vara ensam så inser du genast hur svag du är. Som tur är så har ditt yrke som tjuv lärt dig att smyga på dina fiender bakifrån för att göra en enkel rörelse och på så sätt förinta dina fiender. Ni som känner mig vet att jag ogillar att smyga omkring som en tjuv om natten. Men här lyckas de faktiskt lägga segment som gör att jag förstår varför. Du är så otroligt svag då du är ensam så du har egentligen inget val.
Genom att mata majin med speciella frukter återger du honom hälsan. Din egna hälsa kan du enkelt återställa, det enda du behöver göra är att stå stilla framför majin så kommer han att läka dig automatiskt. Utöver att läka dig kan du be honom att vänta på plats, att följa dig, bestämma vilken fiende han ska anfalla och om det är för många fiender så leta efter någon skröplig gammal vägg. Han kommer att putta den över kanten så att era motståndare krossas under den.
Din egna förmåga i strid under detta demo var mest att du gjorde enkla combos genoma tt trycka på en knapp. Resten skötte majin om. Han knockade fiender så att du kunde avsluta de på ett snyggt sätt och gör allmänt mest skada. Vissa fiender kunde hoppa upp på hans rygg och göra konstant skada tills du slog bort fienden från honom.
Att se hur de tillsammans gör små danser och skrattar tillsammans efter att de klarat av en boss eller att se glädjen de uppvisar då de återförenas efter att ha varit åtskilda är intressant. Grafiken i sig är sådär, den är inte jättedålig och den är inte jättebra. Den befinner sig i mellanlandet de emellan. Mig gör det ingenting dock och jag njuter bara av spelupplevelsen.
Majin & the Forsaken Kingdom tog sig inte in pÃ¥ min ”mÃ¥ste köpa” lista. Men det är ett riktigt intressant spel. Jag kanske kommer köpa det om jag hittar det till nedsatt pris nÃ¥gon gÃ¥ng.

Jag laddade ner demot för över en vecka sedan, men har fortfarande inte vågat spela det. Har hört både negativa och positiva saker. Spelet ser ju helt underbart ut, så jag vill verkligen att det ska vara bra. Kanske är det årets överraskning, eller en besvikelse. Verkar vara 50/50 bland folk. =/
Ett av fÃ¥ spel som jag verkligen är intresserad att läsa recensioner av sen. Det och Nail’d.
Tommy Håkansson skrev nyligen..PSP-Marcus är otrogen
Jag ser en del negativa saker. Att man kan bli skadad av då majinen attackerar är litet meh. Men å andra sidan kan man ju själv skada majinen genom att kasta ned tunnor och liknande som exploderar.
Så det går ju jämt upp.
För att vara ett demo var det en riktigt intressant och rolig upplevelse.